Gravité sonore


Jeu interactif

Gravité sonore est un jeu interactif générant des ambiances musicales par la mise en mouvement de billes de couleur.




Ce jeu, conçu et prototypé avec Caroline Moureaux-Nery, est composé d’une structure tendant une toile élastique et transparente sur laquelle sont placées des balles colorées. Les mouvement des balles sont captés par une caméra filmant la toile vue de dessous.





Les balles sont détectées grâce à un programme Max/MSP, une ambiance sonore est générée en fonction des trajectoires, des collisions et de la vitesse de ces balles.


Une grande attention a été portée à l’équilibre entre l’univers sonore, la légereté des interactions et la stabilité de la structure.



Le dessin est minimaliste et les matériaux inspirés de l’univers de la lutherie pour laisser place à l’interaction, tant tactile que musicale.




2017

Avec Caroline Moureaux-Nery
Crédits Photos :
Véronique Huyghe
Crédits Vidéo :
Yann De Gaetano